O chefão da Platinum Games, Hideki Kamiya, está tão feliz com seu novo projeto que ele o está elevando em relação a alguns de seus feitos já realizados. Na última edição da Edge, Kamiya disse que a profundidade e o alcance de seu mais recente jogo oferece muito mais a longo prazo do que alguns dos seus trabalhos anteriores, como Bayonetta e Okami.

“Bayonetta pode ser visto como um jogo de ciclo mais curto – você pode querer voltar e aprimorar suas habilidades um pouco mais, ou você pode estar satisfeito com o que você concluiu e esse pode ser o fim de tudo. O mesmo vale para um jogo como Okami. Agora, com Scalebound, o mundo é tão grande, a minha esperança é que os jogadores não vão apenas ir do começo ao fim e é isso. Há tantas side-quests em todo este vasto mundo que eu espero que você irá voltar para as masmorras e pegar itens que não estavam disponíveis para você naquele momento, e querer conquista-la de uma forma diferente. “

Scalebound está previsto para ser lançado no final de 2016.

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Administradora de Empresas, mas apaixonada pelo mundo dos games e pelo Xbox!Fã da incrível e complexa franquia Halo e de seu icônico líder, o Master Chief. Também apaixonada por Dragon Age e seu universo magnífico. Ahhh e quem disse que Dark Souls não é divertido? :DSempre ligada nas notícias e novidades do lado verde da força!

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