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Focus Home Interactive e o Cyanide Studios anunciaram que Styx: Shards of Darkness, foi adiado e será lançado apenas no próximo ano. A continuação de Styx: Master of Shadows, que seria lançada no final desse ano, agora chegará às lojas no início de 2017. O motivo do adiamento foi a mudança do motor gráfico Unreal 3 para Unreal 4, que permitiu significantes melhorias gráficas, mas que também introduziu processos mais complexos aos quais a equipe se teve de adaptar.

A história do novo jogo ocorre após a queda da torre Akenash, do primeiro jogo, e que forçou Styx a se esconder para invadir Körangar, a cidade dos Dark Elves. Mas ele percebeu que tudo não passou de um plano visando atraí-lo para uma armadilha. Ele também descobre que elfos e anões uniram forças, duas raças que possuem em comum o ódio pelos goblins.

Confira o novo gameplay:

Para quem não conhece, Styx é intitulado como o primeiro Goblin do mundo e está longe de ser um herói, ele possui uma moral duvidosa, não é nada simpático e sempre ficamos em dúvida sobre seus reais objetivos. O jogo é totalmente voltado para o público que adora títulos com foco na furtividade, e o estilo é explorado de maneira intensa e muito desafiadora no jogo. Você pode conhecer mais sobre Styx na nossa análise completa sobre Styx: Master of Shadows.

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Administradora de Empresas, mas apaixonada pelo mundo dos games e pelo Xbox!Fã da incrível e complexa franquia Halo e de seu icônico líder, o Master Chief. Também apaixonada por Dragon Age e seu universo magnífico. Ahhh e quem disse que Dark Souls não é divertido? :DSempre ligada nas notícias e novidades do lado verde da força!

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