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A Codemasters lançou hoje a terceira parte da série de diários dos desenvolvedores de F1 2018 detalhando como o novo jogo possui a mais autêntica simulação de controle de carros de F1 já vista na franquia

A terceira, da série de quatro partes, revela que a simulação e manuseio de carros da F1 2018 teve um avanço significativo neste ano, com a suspensão e física do chassi renovadas, a adição dos dados reais de F1 para obter uma precisão sem precedentes, nova temperatura das “carcaças de pneus” pela primeira vez, bem como implantação manual do sistema ERS. O resultado final dessas melhorias é que o jogador pode experimentar a pura sensação dos pneus rasgando a superfície da pista, dando uma sensação realística e identificável de aderência, sob todo o desgaste, componentes e condições climáticas

O F1 2018 apresenta todas as equipes oficiais, os pilotos e todos os 21 circuitos da temporada de 2018, incluindo o Circuito Paul Ricard e o Hockenheimring. Além das ofertas da temporada atual, o jogo inclui 20 carros icônicos da história do esporte

F1 2018 será lançado para Xbox One no dia 24 de agosto deste ano

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