Ontem, tivemos um Inside Xbox recheado de jogos, ainda assim alguns jogadores sentiram falta de ver mais gameplays desses títulos no Xbox Series X, já que foi a grande chamada para o evento. Muitos jogos impressionaram com suas propostas e mundo belíssimos, mas faltou aquela pitada mais efetiva da jogabilidade.

Mantendo a sua postura transparente e honesta com seus jogadores, a Microsoft, através de Aaron Greenberg, reconheceu que podem ter criado a expectativa errada, mas que já recolheram todo o feedback para melhorar a comunicação nos próximos eventos.

Se não disséssemos nada e apenas mostrássemos o programa de maio do Inside Xbox, como fizemos no mês passado, suspeito que as reações poderiam ter sido diferentes. Claramente, estabelecemos algumas expectativas erradas e isso é nossa culpa. Agradecemos todo o feedback e podemos garantir que recebemos tudo e aprenderemos em equipe.

Vale lembrar, que haverão outros programas Inside Xbox no decorrer desse ano de forma mensal, e a edição de julho irá focar em mostrar alguns dos projetos que as equipes do Xbox Game Studios estão trabalhando.

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Administradora de Empresas, mas apaixonada pelo mundo dos games e pelo Xbox!Fã da incrível e complexa franquia Halo e de seu icônico líder, o Master Chief. Também apaixonada por Dragon Age e seu universo magnífico. Ahhh e quem disse que Dark Souls não é divertido? :DSempre ligada nas notícias e novidades do lado verde da força!

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