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A publisher Dotemu e a desenvolvedora Tribute Games, em parceria com a Nickelodeon, revelaram essa semana, um novo gameplay para o lendário Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, mostrando as habilidades de Mestre Splinter.

A natureza calma e reservada do velho Mestre faz dele um personagem totalmente distinto de seus impulsivos alunos, mas não se engane, seu controle sobre as artes ninja garante que ele será uma verdadeira potência no campo de batalha. Desferindo ataques poderosos e precisos com seu clássico cajado e movimentos ninja especiais de impressionante alcance, Splinter é capaz de derrubar grupos de inimigos em segundos, atacando-os com a mesma voracidade das tartarugas quando encontram uma pizza.

Inspirado pelo icônico design das Tartarugas de 1987, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge dá nova vida aos ninjas mais carismáticos de Nova York com uma belíssima e crocante pixel art que poderia  facilmente fazer parte de seu fliperama retrô favorito. De confrontos com rivais infames como Bebop e Rocksteady ou retornos aos locais mais marcantes da série como a ameaçadora Dimensão X, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é uma grande celebração dos clássicos beat-em-ups TMNT com seus próprios toques modernos.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge une duas especialistas em jogos retrô: Dotemu, a desenvolvedora e publicadora conhecida por conversões fiéis, bem como remakes impecáveis e continuações de séries de jogos amados, incluindo Streets of Rage 4, um grande sucesso nomeado para Melhor Jogo de Ação no The Game Awards 2020, bem como o próximo Windjammers 2 e o aclamado Wonder Boy: The Dragon’s Trap; e a Tribute Games, estúdio por trás de IPs originais com tema retrô, que incluem Panzer PaladinFlinthook e Mercenary Kings, títulos que incorporam o espírito dos jogos clássicos em experiências inéditas. A Tribute Games também abriga os principais talentos por trás do aclamado jogo Scott Pilgrim vs. The World: The Game e do game Teenage Mutant Ninja Turtles lançado para Game Boy Advance em 2007.

 

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About Author

Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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