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Hoje(13/06), a Capcom fez um evento próprio para trazer algumas informações sobre os seus próximos lançamentos. Como já era esperado, Resident Evil 4 foi um dos destaques, com um gameplay estendido, com alguns trechos de jogabilidade, que dão destaque a Leon.

O diretor Yasuhiro Ampo e o produtor Yoshiaki Hirabayashi deram mais detalhes sobre a moderna reimaginação do clássico de 2005. A equipe de desenvolvimento quer intensificar a sensação de solidão do jogo original e o medo causado por inimigos tomados pelo fanatismo cego.

Resident Evil 4 original introduziu a câmera em terceira pessoa para a franquia, que vendeu mais de 125 milhões de unidades em todo o mundo desde que o primeiro título estreou em 1996. Essa nova perspectiva trouxe os jogadores para a ação e os horrores encontrados pelo protagonista Leon S Kennedy durante sua ousada missão de resgate.

Junte-se a Leon S. Kennedy, seis anos depois de suas experiências infernais no desastre biológico de Raccoon City. Sua determinação inigualável fez com que ele fosse recrutado como agente subordinado diretamente ao presidente dos Estados Unidos. Com a experiência de várias missões nas costas, Leon é enviado para resgatar a filha recentemente sequestrada do presidente. Leon a segue até uma vila europeia isolada, no entanto, depois de fazer o primeiro contato, ele descobre que um fervor além da razão toma conta da população local.

Agora, este conto de sobrevivência reimaginado em face do terror avassalador retorna para oferecer uma experiência de jogo moderna visualmente impressionante que é fiel à promessa do lançamento original. Muitos membros da equipe da produção do remake de Resident Evil 2, o mais vendido e aclamado pela crítica de 2019 também retornam para se aprofundar na essência de Resident Evil 4. Fãs e novatos podem se divertir tanto com o novo quanto com o familiar, à medida que o RE Engine aumenta direção criativa do original para contar uma história mais sombria e ainda mais inquietante.

Resident Evil 4 chegará ao Xbox Series X|S no dia 24 de Março de 2023.

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Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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