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Microsoft ganha a primeira batalha contra a FTC

A Microsoft ganha a primeira batalha contra a FTC – Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos – sobre a sua aquisição de três gigantes dos jogos: Blizzard, Activision e King.

A FTC havia tentado bloquear o negócio de 68,7 bilhões de dólares, alegando que ele prejudicaria a concorrência e os consumidores no mercado de jogos online. No entanto, um juiz federal rejeitou o pedido da FTC, argumentando que a agência não conseguiu provar que a fusão reduziria substancialmente a concorrência ou aumentaria os preços.

A decisão é uma vitória significativa para a Microsoft, que busca expandir o seu alcance no setor de jogos, especialmente no segmento de jogos para dispositivos móveis. A Blizzard é conhecida por franquias populares como World of Warcraft, Overwatch e Diablo. A Activision é responsável por sucessos como Call of Duty, Destiny e Candy Crush. A King é a criadora de jogos casuais como Farm Heroes e Bubble Witch.

Phil Spencer postou uma série de Tweets comemorando a decisão:

A Microsoft afirmou que a aquisição irá beneficiar os jogadores, os desenvolvedores e os parceiros, ao oferecer mais recursos, criatividade e inovação. A empresa também disse que irá respeitar a autonomia e a identidade das três empresas adquiridas, e que irá manter os seus jogos disponíveis em várias plataformas, incluindo as dos seus concorrentes.

A Blizzard, por sua vez, manifestou o seu apoio à fusão, e disse que ela irá permitir que a empresa continue a produzir jogos de alta qualidade e a atender às expectativas dos seus fãs. A Blizzard também disse que irá manter a sua cultura e os seus valores, e que irá colaborar com a Microsoft para explorar novas oportunidades e desafios.

A FTC, por outro lado, expressou decepção com o resultado do processo, e disse que irá avaliar os seus próximos passos. A agência afirmou que a fusão irá concentrar o poder de mercado nas mãos da Microsoft, e que irá prejudicar a diversidade e a qualidade dos jogos online. A FTC também disse que irá continuar a defender os interesses dos consumidores e da concorrência no setor de jogos, que é um dos mais lucrativos e dinâmicos da economia digital.

Veja mais no site The Verge.

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