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A afirmação veio do próprio Swen Vincke, desenvolver da Larian Studios, equipe responsável por Baldur’s Gate 3. O desenvolvedor postou em seu próprio perfil que a equipe havia achado uma forma de reduzir o uso de VRAM em 34% no Xbox Series S.

Segundo Swen, isso possibilitará que o console atinja os resultados satisfatórios esperados pela equipe. Além disso, essa descoberta deu ao estúdio a capacidade de melhorar o jogo até mesmo para as outras plataformas. No entanto, o desenvolvedor não compartilhou a técnica que utilizou para encontrar essa redução de uso da memória.

O Xbox Series S provando mais uma vez ser uma maravilha da engenharia eletrônica.

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Xbox Ambassador. 13 anos de Xbox Live. Gamertag: Vingador Brambz

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