Todd Howard é uma das figuras mais influentes da indústria de jogos, conhecido como o grande nome da Bethesda. Recentemente, em um podcast, o criador de Starfield e The Elder Scrolls comentou sobre esses títulos e confirmou que The Elder Scrolls VI usará a Creation Engine 3 como motor gráfico, desmentindo os rumores de que o jogo seria desenvolvido na Unreal.

Todd Howard falou sobre o motor gráfico, confirmando que ele será usado em projetos futuros, além de The Elder Scrolls VI:

Você fala sobre tecnologia e coisas do tipo. Nós passamos os últimos anos aprimorando o Creation Engine 2, que dá vida ao Starfield, para o Creation Engine 3, que dará vida ao Elder Scrolls VI e aos jogos futuros.

Todd comentou sobre o estilo do jogo, dizendo que ele manterá suas raízes.

Ao retornarmos a Elder Scrolls VI, que estamos desenvolvendo agora, estamos voltando àquele estilo clássico que sentimos falta, que conhecemos muito bem.

A Bethesda tem um estilo de jogo que gosta de criar, que seus fãs apreciam e que as pessoas “esperam” dela.

The Elder Scrolls VI foi anunciado em 2018 e é um dos jogos mais esperados de todos os tempos. E ai, o que vocês esperam dessa obra prima da Bethesda?

 

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Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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