Antes de mais nada: 7 milhões de cópias para a série Octopath Traveler não é pouca coisa, especialmente para um JRPG de nicho que começou “só” no Switch em 2018. Além disso, esse número inclui unidades físicas enviadas às lojas e vendas digitais, consolidando a franquia como uma das novas queridinhas da Square Enix.

Por outro lado, quem acompanha o Xbox sabe que essa jornada foi cheia de idas e vindas: teve sumiço, retorno triunfal e até prequel chegando em tudo quanto é plataforma. Contudo, o resultado está aí: a fórmula de visual retrô com tempero moderno funcionou muito bem.

De aposta retrô a franquia de respeito

Quando o primeiro Octopath Traveler apareceu com aquele visual “HD-2D”, muita gente olhou torto e pensou que era só mais um projeto nostálgico. No entanto, a mistura de sprites 2D, cenários 3D e efeitos de luz deu tão certo que virou praticamente uma identidade visual da Square Enix.

Logo depois, o jogo foi saindo do casulo do Switch e migrando para PC e outros consoles, o que ampliou bastante a base de fãs. Em outras palavras: o boca a boca fez o trabalho, e o JRPG “old school” encontrou seu cantinho na geração dos gráficos ultra realistas.

OCTOPATH TRAVELER 0 Edição Digital Deluxe

Oito viajantes, um caminho de 7 milhões

A proposta da série sempre foi simples de explicar, porém difícil de largar: oito personagens, oito histórias, um mundo inteiro para explorar no seu ritmo. Assim, o jogador escolhe um protagonista inicial e vai montando o grupo aos poucos, como se estivesse organizando sua própria party de mesa de RPG.

Além disso, cada personagem traz sua mecânica única, tanto em combate quanto na interação com NPCs, o que incentiva experimentar formações diferentes. Consequentemente, a campanha ganha aquele gostinho de “só mais uma side quest” que estica as horas de jogo sem você perceber.

Do seis ao sete: o efeito multiplataforma

Recentemente, a franquia havia comemorado a marca de 6 milhões de unidades, impulsionada por novas plataformas e por um novo capítulo. Em seguida, a Square Enix confirmou que a série Octopath Traveler cruzou a barreira dos 7 milhões, somando os lançamentos principais e a prequel Octopath Traveler 0.

Além disso, promoções agressivas em lojas digitais, com descontos de até 60%, ajudaram bastante a empurrar a série para ainda mais jogadores. Portanto, ficou claro que, quando você lança em tudo que é console e ainda dá aquela facilitada no preço, o número de viajantes cresce rápido.

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Octopath no Xbox: finalmente em casa

Do ponto de vista de um editor de site focado em Xbox, a expansão da franquia para o ecossistema verde é quase um final feliz de JRPG. Antes, fãs na plataforma precisavam olhar de longe enquanto o jogo fazia sucesso em outros consoles, o que gerava aquele clássico sentimento de “e o Xbox, Square?”.

Agora, porém, temos a série desembarcando no Xbox, incluindo a prequel Octopath Traveler 0, e isso muda o cenário para quem curte RPG japonês no console. Aliás, isso também reforça que a empresa está disposta a tratar o Xbox como parte do plano, e não como um porto de escala tardio.

Por que 7 milhões importam para os jogadores de Xbox

Em primeiro lugar, um JRPG bater 7 milhões de cópias mostra para as publishers que há demanda real por esse tipo de jogo, mesmo fora do cinturão Nintendo + PC. Em segundo lugar, isso fortalece o argumento de que lançamentos simultâneos em todas as plataformas valem o investimento, especialmente quando a base instalada é grande.

Além disso, quanto mais Octopath Traveler vende, maior a chance de novos projetos HD-2D, remakes de clássicos e sequências corajosas aparecerem também no Xbox. Em resumo, cada cópia vendida é um pequeno voto a favor de mais JRPGs no catálogo da plataforma.

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E o futuro? Mais viagens à vista

Oficialmente, a Square Enix está apenas comemorando o marco, compartilhando artes especiais e agradecendo aos jogadores pelo suporte à série. No entanto, historicamente, números assim costumam servir de munição interna para justificar continuações, spin-offs e até remakes de outros títulos queridos.

Desse modo, não é exagero imaginar um futuro Octopath Traveler 3 aparecendo em algum showcase, com novas histórias, novos viajantes e, esperamos, lançamento no Xbox desde o primeiro dia. Afinal, depois de chegar aos 7 milhões, parar seria um plot twist difícil de engolir.

Confira nossa análise de Octopath Traveler II

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About Author

Aficionado por games, comecei cedo: Intellivision -> MSX -> PC -> Xbox 360 / PS3 / PSP -> Xbox One. Fã de Fallout, Bioshock, Assassin's Creed, Mass Effect, Borderlands, Skyrim, Just Cause, Dead Island, Gears of War, Far Cry, Halo, GTA entre outros. Também aficionado por séries de TV, NFL (GO GIANTS!), NBA (Go Lakers), Futebol (Fluminense).

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