Prepare seu sabre de luz, ajeite a armadura mandaloriana e, sobretudo, respire fundo: Star Wars Zero Company finalmente ganhou data de lançamento. O novo jogo de tática por turnos da Bit Reactor, publicado pela Electronic Arts em colaboração com a Lucasfilm Games, chega em 27 de agosto de 2026. E, sinceramente, já dá para sentir a Força chamando.
Com uma proposta que mistura estratégia profunda, narrativa cinematográfica e personagens inéditos — além de alguns rostos conhecidos das Guerras Clônicas — o jogo promete ser um dos lançamentos mais interessantes do ano para quem curte tática, Star Wars e decisões que podem arruinar (ou salvar) sua campanha inteira.
A seguir, vamos destrinchar tudo: jogabilidade, enredo, desenvolvedores e o que esperar dessa aventura que se passa nas sombras do conflito mais caótico da galáxia.
O enredo: uma guerra nas sombras
Em Star Wars Zero Company, você assume o papel de Hawks, um ex-oficial da República que agora lidera a Zero Company — um grupo nada convencional de agentes espalhados pela galáxia . E quando eu digo “nada convencional”, estou falando de:
- Um soldado clone
- Um mandaloriano do antigo Clã Verminoth
- Uma Jedi Padawan
- E outros personagens inéditos que parecem ter saído diretamente de uma cantina suspeita de Tatooine
A missão do grupo? Caçar Kundri Fathom, líder do culto Infinite Coil, alinhado aos separatistas . A história se passa durante as Guerras Clônicas, mas longe das batalhas gigantescas que já conhecemos. Aqui, tudo acontece nas sombras — investigações, infiltrações e operações clandestinas que mostram um lado pouco explorado do conflito.
Segundo Douglas Reilly, da Lucasfilm Games, o jogo traz “uma experiência totalmente nova na galáxia”, explorando perspectivas inéditas do período, mas mantendo a autenticidade que os fãs esperam .
Jogabilidade: tática por turnos com alma cinematográfica
Combate estratégico que exige cabeça fria
O jogo é um título de tática por turnos, com foco em posicionamento, habilidades especiais e sinergias entre os agentes. Cada personagem possui um conjunto de talentos e especializações que podem virar o jogo quando usados no momento certo.
A EA destaca que o combate é cheio de ação, mas sem perder a profundidade estratégica que define o gênero .
Um esquadrão que evolui junto
Durante as missões, os laços entre os agentes se fortalecem. Isso desbloqueia novas habilidades de suporte e sinergias de combate que podem ser decisivas em batalhas mais difíceis .
Ou seja: não basta montar um time forte. É preciso fazer com que eles funcionem como uma equipe — o que, convenhamos, é mais difícil do que parece quando se tem um mandaloriano, uma padawan e um clone dividindo a mesma nave.
Personalização profunda
A personalização é um dos pilares do jogo. Hawks e os agentes recrutados podem ser criados a partir de oito espécies icônicas de Star Wars, incluindo twi’lek, zabrak, togruta e outras .
Além disso, é possível ajustar:
- Vozes
- Roupas
- Aparência geral
- Especializações
- Talentos
Tudo isso para montar o esquadrão perfeito — ou pelo menos o mais estiloso da galáxia.
Base de operações: The Den
Entre missões, você retorna à base da Zero Company, chamada The Den. Lá é possível:
- Recrutar novos agentes
- Melhorar instalações
- Adquirir equipamentos
- Planejar a próxima missão na mesa holográfica
É praticamente um QG digno de um spin-off de Rogue One, só que com mais planilhas e menos explosões (pelo menos até você sair para o campo de batalha).
Um mapa galáctico vivo
O jogo apresenta um mapa com mais de 150 planetas, e cada escolha pode alterar o rumo da jornada. Isso significa que cada campanha será diferente, incentivando múltiplas jogadas e decisões ousadas — ou completamente desastrosas, dependendo do seu estilo de comando.
Desenvolvedores: pedigree de respeito
A Bit Reactor é formada por veteranos de jogos de estratégia, incluindo mentes por trás de franquias como XCOM, Civilization, Gears of War e Elder Scrolls Online.
Ou seja: se existe um grupo capaz de criar um jogo de tática sólido, cinematográfico e cheio de personalidade, é esse.
A colaboração com a Lucasfilm Games garante autenticidade, enquanto a EA traz a estrutura e o alcance global para o lançamento.
Edições e bônus de pré-venda
O jogo terá duas edições:
- Standard Edition
- Deluxe Edition (com itens cosméticos exclusivos inspirados nas Guerras Clônicas)
Todas as pré-vendas incluem o Pacote Cosmético Crystalline Astromech, com droides R3, R4, R5 e o BR-1 translúcido e estiloso como um sabre de luz recém-polido.
O que esperar de Star Wars Zero Company
Com base nas informações oficiais, podemos esperar:
- Uma história original e cinematográfica
- Combate tático profundo
- Personagens inéditos e carismáticos
- Personalização robusta
- Um mapa galáctico dinâmico
- Decisões com impacto real
- Um elenco de desenvolvedores experientes no gênero
- Uma trilha sonora composta por Gordy Haab, ganhador do GRAMMY®, lançada no mesmo dia do jogo (27 de agosto)
Se você gosta de estratégia, narrativa e Star Wars, este jogo tem tudo para ser um dos grandes lançamentos de estratégia em 2026.
Confira o jogo na Loja Microsoft.

