O mês de junho está sendo bem intenso para os jogos, passando de ótimas apresentações em eventos digitais para rumores de fechamento de estúdios do Xbox, além de impactos em outros estúdios como a Kwalee, que demitiu a equipe responsável pelo shooter Luna Abyss, lançado há apenas uma semana.

A noticia foi divulgada no  LinkedIn pela própria CEO da Kwalee Labs, Hollie Emery:

Estamos encantados com o amor e o apoio que recebemos tanto da nossa indústria quanto da crítica especializada. Embora tenhamos enfrentado muitos desafios ao longo do caminho, este foi o ponto alto das nossas carreiras – e estamos incrivelmente orgulhosos de que Luna Abyss finalmente tenha visto a luz do dia (obrigado a todos que acreditaram em nós!).

Infelizmente, a partir de ontem, toda a equipe foi dispensada; uma decisão que estava completamente fora do nosso controle. Como resultado, todos os membros da equipe estão disponíveis para trabalhar a partir de hoje.

A CEO não revelou os motivos do desmanche, mas eu não apostaria em um baixo número de vendas, já que o jogo não completou nem um mês lançamento para servir como termômetro.

Em Luna Abyss, você é um ser aprisionado e condenado a explorar uma megaestrutura abandonada que se estende pelas profundezas da superfície de Luna, um simulacro de lua. Sua missão é recuperar a tecnologia esquecida dentro do Abismo e da colônia perdida que ele consumiu. Cada movimento seu será supervisionado por sua carcereira artificial chamada Aylin.

Essas ruínas centenárias estão repletas de ecos enlouquecedores, insinuando segredos da outrora próspera cidade de Greymont e seu terrível destino.

Luna Abyss foi lançado no dia 21 de maio, diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.

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Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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