A comunidade Xbox passou por dias turbulentos. Afinal, cortes em estúdios sempre geram ansiedade, teorias e aquele clássico “meu Deus, o que vai sobrar?”. Contudo, quando o assunto envolve a lendária id Software, a conversa ganha outro tom.
A casa de DOOM, Quake e do motor id Tech é praticamente um patrimônio histórico dos videogames. Por isso, qualquer rumor sobre seu futuro vira tempestade instantânea.
Entretanto, apesar do clima pesado, a verdade é bem menos apocalíptica do que alguns imaginam. Aliás, segundo informações confiáveis, o estúdio continua firme, ainda que com cicatrizes recentes. Portanto, vamos entender o que realmente está acontecendo, quais franquias seguem fortes e o que podemos esperar da id Software nos próximos anos.
A tempestade recente: cortes, rumores e exageros
Nos últimos dias, a Microsoft realizou cortes profundos em várias equipes. Assim, o impacto atingiu também a id Software. De acordo com o Windows Central, o estúdio perdeu profissionais experientes, inclusive veteranos que ajudaram a moldar o DNA técnico da empresa. Ainda assim, os rumores de que “só sobrou uma pessoa no Texas” são, felizmente, exagerados.
A própria Microsoft afirmou que há dezenas de profissionais trabalhando no id Tech em múltiplas localidades. Portanto, apesar da dor, o estúdio não foi reduzido a pó. Além disso, a empresa reforçou que não pretende abandonar o id Tech. Isso é crucial, porque o motor é parte essencial da identidade da id Software.
Aliás, vale lembrar que o id Tech alimenta jogos de vários estúdios da ZeniMax. Entre eles, DOOM, Quake, RAGE, The Evil Within, Wolfenstein, Indiana Jones and the Great Circle e o recente DOOM: The Dark Ages. Ou seja, o motor continua relevante e útil.
O id Tech continua vivo (e importante)
Por que o id Tech importa tanto?
O id Tech sempre foi conhecido por sua eficiência. Além disso, ele entrega uma sensação única nos jogos em primeira pessoa. Enquanto muitos estúdios migraram para a Unreal Engine, a id Software manteve seu motor próprio como diferencial. Assim, o id Tech se tornou sinônimo de fluidez, velocidade e otimização.
Por exemplo, DOOM (2016) rodava de forma impressionante até em hardware mais modesto. Isso não é coincidência. A equipe do id Tech sempre buscou extrair o máximo de cada plataforma. Portanto, abandonar esse motor seria um erro estratégico enorme.
Segundo fontes citadas pelo Windows Central, a Microsoft não planeja migrar a id Software ou a MachineGames para a Unreal Engine. Isso reforça que o id Tech segue como peça fundamental no ecossistema Xbox.
O tamanho atual da id Software
Comparação com DOOM (2016)
Apesar dos cortes, o tamanho atual da equipe da id Software é semelhante ao período em que DOOM (2016) foi desenvolvido. Isso não significa que tudo está igual. Afinal, perder talentos experientes sempre afeta a cultura interna. Contudo, o estúdio ainda possui massa crítica suficiente para criar jogos próprios.
Além disso, vale lembrar que DOOM (2016) foi um marco. O jogo revitalizou a franquia, trouxe mecânicas modernas e conquistou crítica e público. Portanto, saber que o estúdio mantém uma equipe de porte similar é um sinal positivo.
O que a id Software está fazendo agora?
DOOM: The Dark Ages Revelations
Recentemente, a id Software lançou DOOM: The Dark Ages Revelations, uma expansão robusta para o prequel lançado em 2023. O conteúdo adicionou história, desafios e mais demônios para serem transformados em poeira cósmica. Assim, o estúdio continua ativo e entregando conteúdo de qualidade.
Próximo projeto: mistério, pitches e possibilidades
Rumores antigos apontavam que a id Software tinha vários pitches internos. Entre eles:
- Um reboot de Perfect Dark
- Um shooter estilo western chamado Ironwood
- Ideias para reviver Hexen
Entretanto, não há confirmação de que esses projetos foram aprovados. Além disso, com o novo foco da Microsoft em fortalecer franquias reconhecidas, é provável que a id Software continue trabalhando em DOOM e Quake antes de explorar novas IPs.
A CEO Asha Sharma mencionou explicitamente que DOOM e Quake são prioridades. Portanto, podemos esperar que o próximo grande projeto do estúdio esteja ligado a essas marcas.
As franquias da id Software: passado, presente e futuro
DOOM
DOOM é a joia da coroa. Desde 1993, a franquia define o gênero FPS. Além disso, a trilogia moderna — DOOM (2016), DOOM Eternal e DOOM: The Dark Ages — elevou o nível técnico e artístico da série.
O futuro de DOOM parece garantido. A Microsoft sabe que a marca é valiosa. Portanto, novos jogos, expansões e até projetos transmídia são possibilidades reais.
Quake
Quake é outro gigante. A franquia marcou gerações com seu multiplayer frenético e estética sombria. Aliás, a MachineGames já demonstrou interesse em trabalhar com a série. Portanto, um novo Quake é uma possibilidade concreta.
Além disso, QuakeCon continua ativo. Assim, o evento pode ser palco para anúncios futuros.
Rage
RAGE teve dois jogos. O primeiro trouxe mundo aberto e tecnologia avançada. O segundo apostou em ação mais direta. Contudo, a franquia nunca alcançou o mesmo impacto de DOOM ou Quake. Portanto, é improvável que receba atenção no curto prazo.
Hexen e Heretic
Os clássicos Hexen e Heretic ainda possuem fãs apaixonados. Aliás, Phil Spencer já demonstrou interesse em reviver essas séries. Contudo, com o foco atual em franquias fortes, é difícil prever quando isso pode acontecer.
Wolfenstein
Embora desenvolvido pela MachineGames, Wolfenstein utiliza o id Tech. A franquia segue forte, e rumores indicam que um novo jogo está em produção. Portanto, a id Software continua influenciando esse universo.
O impacto dos cortes na indústria
Os cortes recentes refletem um momento difícil para o setor de jogos. Custos altos, mudanças de comportamento do público e foco em IA afetaram investimentos. Além disso, a Microsoft enfrenta pressão de acionistas por resultados rápidos.
Apesar disso, a id Software permanece como peça estratégica. Afinal, DOOM e Quake são marcas icônicas. Portanto, mesmo com turbulências, o estúdio deve continuar existindo e produzindo.
O que esperar da id Software nos próximos anos?
Mais DOOM
É quase certo que veremos mais DOOM. A franquia é lucrativa, reconhecida e amada. Além disso, o universo criado nos últimos jogos permite múltiplas abordagens narrativas e estéticas.
Possível retorno de Quake
Com a MachineGames envolvida e o id Tech em evolução, um novo Quake parece cada vez mais provável. Portanto, fique atento aos próximos eventos da Bethesda.
Expansão do id Tech
O motor deve continuar sendo usado em projetos internos. Além disso, pode receber investimentos para competir com a Unreal Engine em áreas como ferramentas, acessibilidade e integração com IA.
Surpresas em QuakeCon
QuakeCon sempre foi palco de novidades. Portanto, é possível que a id Software revele pistas sobre seu próximo grande projeto no evento.
Apesar dos cortes dolorosos, a id Software continua viva. Além disso, o estúdio mantém sua essência, seu motor e suas franquias. Portanto, os rumores de “fim da id” são exagerados. DOOM segue eterno. Quake continua relevante. E o id Tech permanece como uma das tecnologias mais importantes da indústria.
Assim, mesmo em tempos turbulentos, a id Software ainda tem muito a oferecer. Prepare-se, porque o futuro pode ser barulhento, sangrento e cheio de demônios implorando por misericórdia — que, claro, você não vai dar.
Fonte: Windows Central
