A comunidade Xbox passou por dias turbulentos. Afinal, cortes em estúdios sempre geram ansiedade, teorias e aquele clássico “meu Deus, o que vai sobrar?”. Contudo, quando o assunto envolve a lendária id Software, a conversa ganha outro tom.

A casa de DOOM, Quake e do motor id Tech é praticamente um patrimônio histórico dos videogames. Por isso, qualquer rumor sobre seu futuro vira tempestade instantânea.

Entretanto, apesar do clima pesado, a verdade é bem menos apocalíptica do que alguns imaginam. Aliás, segundo informações confiáveis, o estúdio continua firme, ainda que com cicatrizes recentes. Portanto, vamos entender o que realmente está acontecendo, quais franquias seguem fortes e o que podemos esperar da id Software nos próximos anos.

In first person, the player holds up a shield saw with chainsaw tooth edges and levels an ornate super shotgun at a large, armored creature with a glowing, upside down cross for eyes and an opening in its armor to see that it's roaring with human-like teeth. In the background several other armored enemies with guns for arms stand in front of a gate designed to look like the opening to a devil's mouth with lava pouring from its eyes.

A tempestade recente: cortes, rumores e exageros

Nos últimos dias, a Microsoft realizou cortes profundos em várias equipes. Assim, o impacto atingiu também a id Software. De acordo com o Windows Central, o estúdio perdeu profissionais experientes, inclusive veteranos que ajudaram a moldar o DNA técnico da empresa. Ainda assim, os rumores de que “só sobrou uma pessoa no Texas” são, felizmente, exagerados.

A própria Microsoft afirmou que há dezenas de profissionais trabalhando no id Tech em múltiplas localidades. Portanto, apesar da dor, o estúdio não foi reduzido a pó. Além disso, a empresa reforçou que não pretende abandonar o id Tech. Isso é crucial, porque o motor é parte essencial da identidade da id Software.

Aliás, vale lembrar que o id Tech alimenta jogos de vários estúdios da ZeniMax. Entre eles, DOOM, Quake, RAGE, The Evil Within, Wolfenstein, Indiana Jones and the Great Circle e o recente DOOM: The Dark Ages. Ou seja, o motor continua relevante e útil.

DOOM®

O id Tech continua vivo (e importante)

Por que o id Tech importa tanto?

O id Tech sempre foi conhecido por sua eficiência. Além disso, ele entrega uma sensação única nos jogos em primeira pessoa. Enquanto muitos estúdios migraram para a Unreal Engine, a id Software manteve seu motor próprio como diferencial. Assim, o id Tech se tornou sinônimo de fluidez, velocidade e otimização.

Por exemplo, DOOM (2016) rodava de forma impressionante até em hardware mais modesto. Isso não é coincidência. A equipe do id Tech sempre buscou extrair o máximo de cada plataforma. Portanto, abandonar esse motor seria um erro estratégico enorme.

Segundo fontes citadas pelo Windows Central, a Microsoft não planeja migrar a id Software ou a MachineGames para a Unreal Engine. Isso reforça que o id Tech segue como peça fundamental no ecossistema Xbox.

Wolfenstein 3D

O tamanho atual da id Software

Comparação com DOOM (2016)

Apesar dos cortes, o tamanho atual da equipe da id Software é semelhante ao período em que DOOM (2016) foi desenvolvido. Isso não significa que tudo está igual. Afinal, perder talentos experientes sempre afeta a cultura interna. Contudo, o estúdio ainda possui massa crítica suficiente para criar jogos próprios.

Além disso, vale lembrar que DOOM (2016) foi um marco. O jogo revitalizou a franquia, trouxe mecânicas modernas e conquistou crítica e público. Portanto, saber que o estúdio mantém uma equipe de porte similar é um sinal positivo.

Indiana Jones and another person site in a small boat on a lagoon. They drift out of the jungle towards a large, Mesoamerican ruin surrounded by mountains.

O que a id Software está fazendo agora?

DOOM: The Dark Ages Revelations

Recentemente, a id Software lançou DOOM: The Dark Ages Revelations, uma expansão robusta para o prequel lançado em 2023. O conteúdo adicionou história, desafios e mais demônios para serem transformados em poeira cósmica. Assim, o estúdio continua ativo e entregando conteúdo de qualidade.

Próximo projeto: mistério, pitches e possibilidades

Rumores antigos apontavam que a id Software tinha vários pitches internos. Entre eles:

  • Um reboot de Perfect Dark
  • Um shooter estilo western chamado Ironwood
  • Ideias para reviver Hexen

Entretanto, não há confirmação de que esses projetos foram aprovados. Além disso, com o novo foco da Microsoft em fortalecer franquias reconhecidas, é provável que a id Software continue trabalhando em DOOM e Quake antes de explorar novas IPs.

A CEO Asha Sharma mencionou explicitamente que DOOM e Quake são prioridades. Portanto, podemos esperar que o próximo grande projeto do estúdio esteja ligado a essas marcas.

Quake 4

As franquias da id Software: passado, presente e futuro

DOOM

DOOM é a joia da coroa. Desde 1993, a franquia define o gênero FPS. Além disso, a trilogia moderna — DOOM (2016), DOOM Eternal e DOOM: The Dark Ages — elevou o nível técnico e artístico da série.

O futuro de DOOM parece garantido. A Microsoft sabe que a marca é valiosa. Portanto, novos jogos, expansões e até projetos transmídia são possibilidades reais.

Quake

Quake é outro gigante. A franquia marcou gerações com seu multiplayer frenético e estética sombria. Aliás, a MachineGames já demonstrou interesse em trabalhar com a série. Portanto, um novo Quake é uma possibilidade concreta.

Além disso, QuakeCon continua ativo. Assim, o evento pode ser palco para anúncios futuros.

Rage

RAGE teve dois jogos. O primeiro trouxe mundo aberto e tecnologia avançada. O segundo apostou em ação mais direta. Contudo, a franquia nunca alcançou o mesmo impacto de DOOM ou Quake. Portanto, é improvável que receba atenção no curto prazo.

Hexen e Heretic

Os clássicos Hexen e Heretic ainda possuem fãs apaixonados. Aliás, Phil Spencer já demonstrou interesse em reviver essas séries. Contudo, com o foco atual em franquias fortes, é difícil prever quando isso pode acontecer.

Wolfenstein

Embora desenvolvido pela MachineGames, Wolfenstein utiliza o id Tech. A franquia segue forte, e rumores indicam que um novo jogo está em produção. Portanto, a id Software continua influenciando esse universo.

RAGE

O impacto dos cortes na indústria

Os cortes recentes refletem um momento difícil para o setor de jogos. Custos altos, mudanças de comportamento do público e foco em IA afetaram investimentos. Além disso, a Microsoft enfrenta pressão de acionistas por resultados rápidos.

Apesar disso, a id Software permanece como peça estratégica. Afinal, DOOM e Quake são marcas icônicas. Portanto, mesmo com turbulências, o estúdio deve continuar existindo e produzindo.

O que esperar da id Software nos próximos anos?

Mais DOOM

É quase certo que veremos mais DOOM. A franquia é lucrativa, reconhecida e amada. Além disso, o universo criado nos últimos jogos permite múltiplas abordagens narrativas e estéticas.

Possível retorno de Quake

Com a MachineGames envolvida e o id Tech em evolução, um novo Quake parece cada vez mais provável. Portanto, fique atento aos próximos eventos da Bethesda.

Expansão do id Tech

O motor deve continuar sendo usado em projetos internos. Além disso, pode receber investimentos para competir com a Unreal Engine em áreas como ferramentas, acessibilidade e integração com IA.

Surpresas em QuakeCon

QuakeCon sempre foi palco de novidades. Portanto, é possível que a id Software revele pistas sobre seu próximo grande projeto no evento.

Apesar dos cortes dolorosos, a id Software continua viva. Além disso, o estúdio mantém sua essência, seu motor e suas franquias. Portanto, os rumores de “fim da id” são exagerados. DOOM segue eterno. Quake continua relevante. E o id Tech permanece como uma das tecnologias mais importantes da indústria.

Assim, mesmo em tempos turbulentos, a id Software ainda tem muito a oferecer. Prepare-se, porque o futuro pode ser barulhento, sangrento e cheio de demônios implorando por misericórdia — que, claro, você não vai dar.

Fonte: Windows Central

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About Author

Aficionado por games, comecei cedo: Intellivision -> MSX -> PC -> Xbox 360 / PS3 / PSP -> Xbox One. Fã de Fallout, Bioshock, Assassin's Creed, Mass Effect, Borderlands, Skyrim, Just Cause, Dead Island, Gears of War, Far Cry, Halo, GTA entre outros. Também aficionado por séries de TV, NFL (GO GIANTS!), NBA (Go Lakers), Futebol (Fluminense).

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