Após receber muitas reclamações dos jogadores, a Rebel Wolves finalmente anunciou que The Blood of Dawnwalker contará com um modo de 60fps já no lançamento, previsto para o dia 3 de setembro.

Curiosamente, o modo foi anunciado após reclamações, então é bom ficarmos atentos a possíveis problemas que possam surgir por conta desse “pedido”, já que, se o jogo rodava a 40fps, não seria agora que o patch chegaria.

Segundo a desenvolvedora, o modo estava sendo produzido e testado, mas com as reclamações, foi liberado.

A Europa do século XIV está mergulhada no caos: guerras sangrentas dilaceram o continente, enquanto a Peste Negra cobra um preço devastador. Esse momento de fraqueza é aproveitado por um grupo de poderosos vampiros. Um tempo de grandes mudanças está chegando… para todos.

Você joga como Coen, um jovem que se tornou um Penumbro, não mais humano, mas também não completamente um vampiro, compartilhando as forças e fraquezas de ambos os mundos.

Os jogadores acompanham a jornada de Coen enquanto ele luta para salvar sua família de Brencis, o lorde vampiro que governa sua terra natal, Vale Sangora, uma região misteriosa nos Montes Cárpatos. Ao longo do caminho, ele enfrenta alianças instáveis e confrontos dramáticos, traçando seu próprio destino em um mundo onde cada escolha molda tanto a história quanto o gameplay.

The Blood of Dawnwalker, o primeiro jogo da Rebel Wolves, é desenvolvido com a Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment America.

 

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Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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