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Diablo V ganha detalhes e promete uma experiência sombria no Xbox em 2029

A Blizzard revelou novos detalhes de Diablo V em uma entrevista realizada durante a BlizzCon 2026, incluindo informações sobre a história, as classes e a direção do novo RPG de ação. Segundo Joe Shely, diretor de jogo, Jennifer Brandes Hepler, diretora narrativa, e Matt Zitterman, diretor executivo, a aventura começará cerca de 100 anos após Diablo IV, em um mundo no qual os heróis fracassaram e Diablo conseguiu dominar Santuário. O jogo se passará sete anos após essa vitória, apresentando uma versão praticamente pós-apocalíptica do universo conhecido pelos jogadores.

Um dos maiores diferenciais será justamente essa mudança de perspectiva: em vez de impedir o fim do mundo, os jogadores começarão tentando reconstruir a humanidade depois da derrota. A Blizzard descreve a proposta como uma história sombria, mas também esperançosa, na qual personagens, companheiros e uma espécie de família encontrada pelo protagonista representarão a luz em meio ao caos. Outra mudança importante é a substituição das tradicionais cidades por uma caravana móvel, que funcionará como uma base em constante crescimento. A equipe também confirmou que, assim como em Diablo IV, o conteúdo poderá ser jogado sozinho ou em grupo, embora mais detalhes sobre o multiplayer ainda sejam prometidos.

A entrevista reforça que Diablo V está sendo pensado para ser acessível tanto aos veteranos quanto para quem nunca entrou na franquia. A Blizzard pretende recuperar elementos familiares, incluindo classes reconhecíveis, enquanto usa o salto temporal e o novo cenário para colocar todos os jogadores em uma posição semelhante no início da aventura. O lançamento está planejado para 2029, o que significa que ainda há bastante tempo para mudanças durante o desenvolvimento, mas a equipe afirma ter uma visão clara para o projeto.

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