A CD Projekt Red comentou recentemente em um podcast sobre a troca de engine no desenvolvimento de The Witcher 4, que passará a utilizar a Unreal Engine 5.
O interesse pela Unreal Engine 5 começou quando a Epic Games apresentou a demo técnica The Matrix Awakens, mas, na época, a produtora concluiu que o motor ainda não estava pronto para um jogo do porte que costumava desenvolver. Isso mudou quando o estúdio estreitou a parceria com a Epic e passou a trabalhar diretamente na tecnologia.

De acordo com Nowakowski, o foco sempre foi contar histórias, e não criar infraestrutura técnica do zero. Com a Unreal Engine 5, a CD Projekt Red delega essa parte para a Epic e concentra seus esforços em ajustes pontuais que realmente impactam o resultado final. O gerente de produção de engenharia de The Witcher 4, Jan Hermanowicz, reforçou a ideia ao afirmar que, quando as ferramentas do dia a dia são desenvolvidas especificamente para o tipo de jogo que a equipe está criando, tudo se torna mais simples e rápido de produzir.
E aí, será que The Witcher 4 vai ficar bom na Unreal Engine 5 ou vamos sentir falta da engine proprietária da CD Projekt Red?
The Witcher 4 será lançado em algum momento de 2028 para a geração atual de consoles.
