A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics lançaram um novo documentário sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, explorando o processo de criação das criaturas místicas do jogo, com destaque para a Múmia de Gato, que deu bastante trabalho aos desenvolvedores.
Raul Siqueira comentou sobre o processo de criação da múmia:
A aparição da múmia quando a gente solta o sarcófago e ela salta para fora. Isso foi pensado para ser como um soco na cara: ‘olha só como esse jogo é irado.
O Egito é o ponto de virada. É no Egito que a gente diz: ‘o sobrenatural faz parte desse jogo e estamos aqui para celebrá-lo’. Não estamos aqui para ter vergonha disso: vamos mostrar criaturas voadoras, múmias de gatos e um monte de coisas iradas com as quais os jogadores vão querer lutar contra
O episódio mais recente do minidocumentário de Legacy of Atlantis também dá destaque a todo o trabalho que os desenvolvedores da Flying Wild Hog colocaram nas animações desses inimigos e decidindo os comportamentos deles em diferentes situações, explorados por meio da Múmia de Gato.
As múmias têm habilidades mágicas que você vai aprender a amar ou odiar, dependendo do seu estilo de jogo
Este não é um jogo de tiro em que você fica se protegendo atrás de proteções, a ideia não é ficar parado em um único lugar e simplesmente descarregar suas armas. Você precisa usar seu arsenal e o ambiente a seu favor, e a Múmia Gato te obriga a fazer isso
Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem lançamento previsto para o dia 12 de fevereiro de 2027.

