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O Xbox Series S pode estar prestes a ganhar uma importante vantagem no desenvolvimento de jogos graças a uma nova técnica criada pela The Coalition para Gears of War: E-Day. Segundo a Digital Foundry, o estúdio desenvolveu, em colaboração com a equipe de plataforma do Xbox e o Advanced Technology Group, um sistema que utiliza o SSD NVMe do console como uma camada adicional de memória para complementar os 10 GB de GDDR6 disponíveis. A solução foi criada para lidar com as limitações de memória do Series S sem precisar reduzir drasticamente a densidade e a qualidade do mundo do jogo.

Na prática, dados que não estão sendo utilizados constantemente podem permanecer no SSD e serem transferidos para a memória RAM quando necessários, liberando espaço para outras informações. De acordo com a análise da Digital Foundry, a técnica pode proporcionar cerca de 1 GB adicional de memória utilizável em troca de alguns gigabytes de armazenamento. A Coalition afirma que a tecnologia foi fundamental para alcançar a complexidade visual de E-Day no Series S e, ao mesmo tempo, manter a meta de 60 FPS, embora tenha sido necessário abrir mão de recursos como os reflexos Lumen. O método, porém, exige bastante otimização, já que seu uso excessivo pode prejudicar o desempenho.

O mais interessante para os donos de Xbox Series S é que outras equipes de desenvolvimento já demonstraram interesse em utilizar a mesma abordagem. A Digital Foundry considera a solução um possível modelo para futuros jogos no Series S e outras plataformas limitadas por memória, o que pode ajudar a prolongar a vida útil do console e reduzir a necessidade de compromissos técnicos. Para os jogadores, isso significa que títulos cada vez mais ambiciosos podem continuar chegando ao Xbox Series X|S sem que a versão mais acessível do console necessariamente precise receber cortes severos de conteúdo ou qualidade.

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