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A CEO do Xbox, Asha Sharma, apresentou aos funcionários da Microsoft uma visão mais detalhada para o futuro da divisão durante uma reunião interna, reforçando que os consoles Xbox Series voltará a ocupar uma posição central na estratégia da empresa. Segundo informações obtidas pelo Windows Central, Sharma afirmou que o Xbox começou 2026 enfrentando quedas em horas jogadas, número de jogadores e receita, mas agora estaria novamente em crescimento. A executiva também destacou o bom desempenho inicial de jogos como Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft Forever, além de mencionar um aumento de 30% na percepção positiva da marca.

Sharma definiu quatro pilares para a nova fase do Xbox: conteúdo, criação, conexão e, principalmente, o fortalecimento do hardware. A executiva reconheceu que o mercado de consoles como um todo não está crescendo, mas defendeu que existe espaço para o Xbox conquistar novos jogadores. Para isso, a empresa pretende fortalecer o Xbox Series por meio de recursos como Xbox Cloud Gaming, o programa Disc-to-Digital e a expansão do Xbox Play Anywhere, além de facilitar o desenvolvimento e lançamento de jogos para os consoles atuais.

O próximo grande passo será o Xbox Helix, descrito por Sharma como uma “família de dispositivos” para a próxima geração. A estratégia não será concentrada em apenas um aparelho: a empresa pretende oferecer um console tradicional de alto desempenho, mas também dispositivos voltados para jogadores que desejam jogar fora de casa. Sharma afirmou ainda que o sistema operacional do projeto está evoluindo bem e que mais detalhes serão divulgados conforme os planos avançarem, reforçando a intenção da Microsoft de manter o hardware como parte importante do futuro do Xbox.

O Xbox Game Pass também deverá passar por mudanças para se tornar mais flexível e atender diferentes perfis de jogadores. Embora Sharma não tenha revelado todos os detalhes, a executiva voltou a indicar que os usuários poderão ter mais liberdade para escolher os tipos de conteúdo aos quais desejam ter acesso. A estratégia acompanha a tentativa de reconstruir o crescimento do serviço depois de a própria liderança reconhecer problemas no modelo anterior, ao mesmo tempo em que o Xbox amplia sua presença no PC e em plataformas como Battle.net.

Para os jogadores de Xbox, a mensagem mais importante da reunião é que a Microsoft pretende corrigir o rumo e voltar a investir no ecossistema atual enquanto prepara a próxima geração. Sharma também revelou que o Xbox está simplificando APIs e processos de publicação para facilitar o trabalho dos desenvolvedores em Xbox Series, Xbox Helix e PC. A estratégia indica que a empresa quer construir um ecossistema mais integrado, no qual console, PC, serviços e futuros dispositivos trabalhem juntos, mas sem deixar o hardware Xbox em segundo plano.

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