A Infinity Ward revelou novos detalhes do DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4, que retorna como uma experiência de extração muito mais ambiciosa do que a versão introduzida em Modern Warfare II. O modo coloca jogadores sozinhos ou em esquadrões na Zona de Exclusão de Hajin, um ambiente persistente e aberto no qual será necessário enfrentar inimigos controlados pela inteligência artificial, outros Operadores, cumprir objetivos, coletar recursos e decidir o momento certo para escapar. Segundo a Infinity Ward, o feedback dos jogadores sobre o DMZ original foi fundamental para aumentar a sensação de risco e recompensa desta nova versão.
O novo DMZ terá ainda um sistema próprio de progressão até o nível 70, além de uma Base Operacional Avançada (FOB) que evolui conforme o jogador avança. A base funcionará como centro de operações entre as incursões, permitindo administrar equipamentos, missões e recursos, praticar em um campo de tiro e desbloquear novas estações voltadas para criação e obtenção de equipamentos. Dentro de Hajin, os jogadores poderão realizar missões de história, Operações Dinâmicas, enfrentar alvos de alto valor e explorar áreas secretas, enquanto clima e encontros imprevisíveis prometem fazer com que cada partida seja diferente.
Para os fãs da franquia de tiro mais rentável da década, DMZ pode se tornar um dos principais diferenciais de Modern Warfare 4, especialmente por combinar progressão persistente, exploração e confrontos PvPvE em uma experiência diretamente conectada à campanha. O jogo chega em 23 de outubro de 2026 ao Xbox Series X&S, Xbox no PC e também via nuvem, com suporte ao Xbox Play Anywhere. A Activision e a Infinity Ward apresentam o DMZ como a experiência definitiva de extração da franquia, tornando o modo uma peça importante para manter a comunidade envolvida durante o ciclo de vida de Modern Warfare 4.

