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Valor Mortis recupera custos em 7 dias e se torna um sucesso dentro do Xbox Game Pass

Valor Mortis, o jogo de ação em primeira pessoa com elementos soulslike desenvolvido pela One More Level, alcançou o ponto de equilíbrio financeiro apenas sete dias após o lançamento, segundo anunciou o estúdio hoje. A equipe, conhecida pela série Ghostrunner, comemorou o resultado e agradeceu aos jogadores pelo apoio. Embora não tenha divulgado o número de cópias vendidas nem os valores arrecadados, a conquista significa que as receitas contabilizadas no acordo de publicação já cobriram os custos previstos de desenvolvimento, vendas e marketing.

Lançado em 13 de outubro de 2026, Valor Mortis apresenta uma versão alternativa da Europa do século XIX, marcada pelas guerras napoleônicas e por uma misteriosa praga sobrenatural. Os jogadores assumem o papel de William, um soldado que regressa dos mortos e precisa enfrentar inimigos grotescos utilizando armas corpo a corpo, armas de fogo e habilidades sobrenaturais. O combate desafiador e a perspectiva em primeira pessoa diferenciam o título de outros jogos do gênero. O lançamento também chegou em um período concorrido para a indústria, tornando o rápido retorno dos custos um resultado relevante para a desenvolvedora.

Para os jogadores, a notícia é especialmente interessante porque Valor Mortis também está disponível no Xbox Game Pass, permitindo que assinantes experimentem a nova propriedade intelectual sem precisar comprar o jogo separadamente, conforme as condições do serviço. O desempenho inicial positivo pode abrir espaço para novos investimentos no universo da franquia. A desenvolvedora, porém, ainda não revelou números de vendas nem anunciou uma sequência; por enquanto, o principal sinal para o futuro é o sucesso em recuperar os custos em apenas uma semana.

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