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Quando alguém mistura cães bioengenheirados, construção de bases, enxames alienígenas e manipulação de gravidade, o resultado tende a chamar atenção. Felizmente, GRAVHOUNDS não parece ser apenas uma coleção de ideias aleatórias colocadas em um liquidificador espacial. Pelo contrário, o novo projeto da Octopus Panic aposta em um ciclo de jogo sólido, cooperação intensa e uma boa dose de humor.

Além disso, o título chega cercado de expectativa. Afinal, o estúdio foi fundado por veteranos que trabalharam em franquias como Halo, Battlefield, Star Wars, Full Spectrum Warrior e The Saboteur. Entre eles está Josh Holmes, ex-diretor criativo de Halo 4.

Mas será que essa mistura de construção, extração e ação cooperativa tem potencial para se destacar no Xbox? Vamos conferir.

O que é GRAVHOUNDS?

GRAVHOUNDS é um jogo cooperativo para até quatro jogadores que mistura combate em terceira pessoa, coleta de recursos, construção de bases e mecânicas de extração. O projeto está sendo desenvolvido e publicado pela Octopus Panic, um pequeno estúdio independente formado por apenas sete profissionais.

Em cada missão, os jogadores desembarcam em planetas hostis para cumprir contratos corporativos, coletar materiais, erguer estruturas defensivas e sobreviver aos perigos locais. Depois disso, precisam escapar carregando o máximo possível de recursos antes que tudo saia do controle. E, convenhamos, quase sempre sai.

Por isso, quem aprecia experiências cooperativas como Deep Rock Galactic e jogos focados em extração encontrará vários elementos familiares aqui.

GRAVHOUNDS (Prévia do Jogo)

Data de lançamento e plataformas

A Octopus Panic lançou GRAVHOUNDS em 2 de novembro de 2026 através do programa Game Preview no Xbox Series X|S e Xbox para PC. O jogo também chegou em Early Access no Steam na mesma data.

Além disso, o título estreou diretamente no Xbox Game Pass, permitindo que assinantes experimentem a novidade desde o primeiro dia.

Vale destacar que esta não é a versão 1.0. Segundo os desenvolvedores, o período de acesso antecipado deve durar aproximadamente seis meses, podendo ser estendido conforme o feedback da comunidade.

Plataformas confirmadas

  • Xbox Series X|S
  • Xbox para PC
  • Steam
  • Xbox Game Pass
  • Xbox Play Anywhere

GRAVHOUNDS (Prévia do Jogo)

Um enredo que não se leva tão a sério

A história de GRAVHOUNDS parte de uma premissa divertida. Os protagonistas são cães bioengenheirados criados para realizar trabalhos industriais perigosos nos confins da galáxia.

Esses trabalhadores caninos acabam presos longe de casa. Entretanto, existe um pequeno problema: a inteligência artificial corporativa chamada COSMO continua distribuindo tarefas como se nada tivesse acontecido.

Em outras palavras, você está perdido em outra galáxia, cercado por criaturas alienígenas e estruturas improvisadas. Ainda assim, seu chefe virtual continua esperando produtividade.

Muitos jogadores vão se identificar. Talvez até mais do que gostariam.

Essa abordagem ajuda a criar uma identidade própria para o jogo. Embora o universo seja cheio de ameaça e combate, existe um tom leve e bem-humorado presente na narrativa.

A jogabilidade é o verdadeiro destaque

Embora a premissa seja interessante, é a jogabilidade que parece sustentar a experiência.

O ciclo principal é simples de entender:

  1. Aceitar um trabalho.
  2. Desembarcar em um planeta hostil.
  3. Coletar recursos.
  4. Construir uma operação funcional.
  5. Defender a base.
  6. Fugir vivo com o máximo possível de materiais.

Na prática, entretanto, a situação rapidamente se transforma em caos organizado.

Enquanto parte da equipe coleta recursos, outro jogador pode estar construindo torres. Ao mesmo tempo, alguém provavelmente corre desesperado após acordar uma criatura que definitivamente não deveria ter sido incomodada.

Ou seja, uma terça-feira comum em GRAVHOUNDS.

GRAVHOUNDS (Prévia do Jogo)

O Grav Beam muda tudo

O equipamento mais importante do jogo é o Grav Beam, uma ferramenta capaz de manipular objetos através da gravidade.

Inicialmente, sua função é bastante prática. Os jogadores usam o dispositivo para transportar recursos, mover equipamentos e posicionar estruturas.

Contudo, o sistema também possui aplicações ofensivas.

Você pode:

  • Arremessar objetos contra inimigos.
  • Lançar criaturas pelo cenário.
  • Compartilhar materiais com aliados.
  • Utilizar elementos do ambiente como armas improvisadas.
  • Transformar itens comuns em verdadeiros projéteis gigantes.

Como resultado, o combate ganha uma camada extra de criatividade.

Em vez de simplesmente apertar o gatilho, o jogador constantemente procura formas inteligentes de aproveitar o ambiente.

Construção de bases sob pressão

Outro aspecto fundamental da experiência está na construção.

Durante as missões, os jogadores precisam montar e expandir estruturas defensivas para suportar ondas cada vez mais agressivas de inimigos.

Segundo as informações divulgadas, o acesso antecipado oferece 21 projetos de construções e sistemas defensivos.

Entre os recursos disponíveis estão:

  • Torres automáticas
  • Geradores
  • Fabricadores
  • Escudos defensivos
  • Sistemas de foguetes
  • Redes de energia
  • Dutos de transporte de recursos

Além disso, os jogadores precisam expandir tubulações pelo terreno para manter a infraestrutura funcionando.

Consequentemente, não basta apenas atirar bem. Planejamento e organização também fazem diferença.

Cooperação para até quatro jogadores

Desde sua revelação, GRAVHOUNDS foi projetado para funcionar tanto em equipe quanto em partidas solo. Ainda assim, fica claro que o foco principal está na cooperação.

Cada personagem possui habilidades próprias. Dessa forma, grupos organizados podem criar estratégias mais eficientes.

Na versão inicial, existem cinco personagens jogáveis diferentes. Entre os exemplos divulgados estão:

  • Dozer, que utiliza ossos explosivos.
  • Zane, capaz de criar ondas de choque baseadas em física.

A variedade incentiva a experimentação e aumenta o potencial de repetição das partidas.

Além disso, o jogo incentiva decisões constantes. Às vezes é melhor permanecer unido. Em outras situações, dividir funções acelera a coleta de recursos.

Naturalmente, a segunda opção também aumenta as chances de alguém desaparecer misteriosamente no meio do mapa.

Sistemas de progressão e personalização

Para manter as partidas diferentes umas das outras, GRAVHOUNDS utiliza um sistema de modificações desbloqueáveis.

Segundo a desenvolvedora, o jogo conta com 60 modificações e 12 alterações especiais chamadas Showstoppers.

Esses aprimoramentos permitem:

  • Modificar habilidades.
  • Criar sinergias específicas.
  • Ajustar estilos de jogo.
  • Construir diferentes combinações de upgrades.

Como consequência, duas partidas dificilmente seguirão exatamente o mesmo caminho.

Esse formato deve agradar jogadores que gostam de experiências com elementos de roguelite e progressão dinâmica.

Quanto mais ganancioso você for, mais difícil fica

Uma das mecânicas mais interessantes envolve risco versus recompensa.

Os melhores materiais estão nos ambientes mais perigosos. Além disso, permanecer mais tempo em uma missão aumenta gradualmente o nível de ameaça.

Portanto, cada equipe precisa decidir quando é hora de ir embora.

Você pode tentar coletar apenas o necessário e sair em segurança.

Ou pode convencer seus amigos de que pegar “só mais um recurso” é uma ótima ideia.

Historicamente, essa segunda opção costuma terminar de forma espetacularmente ruim em jogos cooperativos.

E justamente por isso ela tende a ser a mais divertida.

GRAVHOUNDS (Prévia do Jogo)

Mundos alienígenas e exploração

A versão de acesso antecipado inclui sete sistemas solares e 25 planetas com diferentes biomas, ciclos de tempo e condições atmosféricas.

Essa diversidade ajuda a evitar a repetição.

Cada ambiente pode apresentar desafios específicos que influenciam diretamente a estratégia adotada pela equipe.

Além disso, explorar locais desconhecidos faz parte da identidade do jogo.

Nem sempre o maior perigo estará nos inimigos. Às vezes, o próprio planeta tentará atrapalhar seus planos.

Quem está por trás do projeto?

A Octopus Panic talvez seja um estúdio novo, mas a equipe possui um histórico impressionante.

De acordo com a própria desenvolvedora, os integrantes já trabalharam em grandes franquias da indústria, incluindo:

  • Halo
  • Battlefield
  • Star Wars
  • Full Spectrum Warrior
  • Def Jam: Fight for NY
  • The Saboteur

Além disso, o estúdio foi fundado por Josh Holmes, conhecido por seu trabalho em Halo 4 e na antiga 343 Industries.

Portanto, mesmo sendo uma produção independente, existe bastante experiência por trás do projeto.

O que esperar do futuro de GRAVHOUNDS?

Os próprios desenvolvedores afirmam que o conteúdo atual representa apenas o começo da jornada.

Durante o período de Early Access e Game Preview, a equipe pretende adicionar:

  • Novas missões.
  • Mais inimigos.
  • Novos personagens.
  • Armas inéditas.
  • Sistemas de progressão ampliados.
  • Ajustes de balanceamento.
  • Melhorias de desempenho.
  • Recursos adicionais para cooperação.

Além disso, a comunidade terá influência direta sobre várias decisões durante o desenvolvimento.

Em outras palavras, os meses seguintes serão fundamentais para determinar até onde o projeto poderá chegar.

Vale ficar de olho?

Tudo indica que sim.

GRAVHOUNDS combina construção, extração, defesa de base e combate cooperativo em um pacote que parece bastante promissor. Além disso, a ideia de controlar cães operários espaciais já garante personalidade suficiente para chamar atenção em meio a tantos lançamentos parecidos.

Por outro lado, é importante lembrar que o jogo ainda está em acesso antecipado. Portanto, bugs, ajustes e mudanças de sistemas fazem parte da experiência neste momento.

Ainda assim, a estreia no Xbox Game Pass reduz bastante a barreira de entrada para quem deseja experimentar a novidade.

No fim das contas, GRAVHOUNDS parece ter encontrado uma fórmula curiosa: pegar o caos dos jogos cooperativos, adicionar física baseada em gravidade, colocar cachorros no comando e ver o que acontece.

E, sinceramente, isso já parece uma excelente ideia.

Confira o jogo na Loja Microsoft.

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About Author

Aficionado por games, comecei cedo: Intellivision -> MSX -> PC -> Xbox 360 / PS3 / PSP -> Xbox One. Fã de Fallout, Bioshock, Assassin's Creed, Mass Effect, Borderlands, Skyrim, Just Cause, Dead Island, Gears of War, Far Cry, Halo, GTA entre outros. Também aficionado por séries de TV, NFL (GO GIANTS!), NBA (Go Lakers), Futebol (Fluminense).

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