O CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, revelou que adicionar um modo PvE permanente a ARC Raiders seria tecnicamente simples, reacendendo as expectativas dos jogadores que desejam explorar o universo do jogo sem enfrentar outros usuários. Em entrevista ao The Game Business, o executivo explicou que a desenvolvedora inicialmente evitou essa possibilidade por considerar que o PvP é essencial para a tensão e identidade da experiência PvPvE. No entanto, após experimentar uma alternativa exclusivamente cooperativa, o estúdio passou a enxergar a ideia com outros olhos.
A mudança de perspectiva veio após um teste temporário de PvE, que permitiu aos jogadores enfrentar exclusivamente inimigos controlados pela inteligência artificial, sem causar dano a outros Raiders. Segundo Aleksander Grøndal, produtor executivo, quase 50% das partidas realizadas durante o período de teste aconteceram nos servidores PvE, demonstrando uma procura significativa por esse formato. Söderlund reconheceu que a comunidade é grande demais para ignorar os jogadores interessados em uma experiência mais tranquila, sugerindo que futuramente cada pessoa poderia escolher o estilo de jogo preferido.
Apesar do entusiasmo, a Embark ainda não confirmou a chegada definitiva de um modo PvE. O estúdio está avaliando como essa opção poderia funcionar sem comprometer a economia, a população dos servidores, os eventos e, principalmente, a identidade de ARC Raiders. Essa possibilidade representa uma oportunidade de aproveitar o universo do jogo de maneira mais cooperativa e acessível, mas a decisão final dependerá dos resultados das análises internas e do feedback da comunidade.

