Hoje(07/06), tivemos um dos melhores XBOX Games Showcase e a nova CEO Asha Sharma mostrou pra que veio com o anúncio da exclusividade de console para Gears of War: E-Day, que chegará no dia 06 de outubro de 2026, diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
A The Coalition revelou um belo trailer, mostrando que voltaremos às origens da saga Gears, com o icônico Dia da Emergência e trazendo Marcus ainda sem a sua armadura da COG.
Irmandade, brutalidade, beleza melancólica, espetáculo — as qualidades nas quais a equipe se concentrou eram as mesmas que os jogadores reconheciam à primeira vista. No entanto, a The Coalition estava fazendo um tipo diferente de aposta: a decisão de voltar no tempo em vez de seguir em frente, de contar uma história de origem em vez de uma sequência, de fazer o Dia da Emergência em vez de Gears 6. Essa escolha, eles acreditam, valeu a pena.
A diretora de marca, Nicole Fawcette, comentou sobre a expectativa em torno da história de Gears of War: E-Day, uma das mais aguardadas pelos fãs. O jogo voltará para as raízes do horror, que os primeiros jogos possuíam.
E-Day será o primeiro jogo da série Gears que não reaproveitou nenhum elemento de títulos anteriores – todos os recursos e animações são novos, tudo foi feito do zero, desde armas até os inimigos.
O jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5, aproveitando tudo que há de melhor na iluminação de ambientes. Para quem não sabe, a Unreal sempre andou lado a lado com Gears, desde o primeiro jogo.
Quando chegou a hora de construir Kalona, a cidade onde se passa toda a história do Dia da Emergência, o diretor de arte do estúdio, Aryan Hanbeck, diz que a equipe se inspirou no que estava bem à vista: o oceano, os pontos turísticos, a geografia de uma cidade que conhecem de cor.
É possível sentir isso. O estádio de esportes, a área portuária industrial, o aeroporto na periferia da cidade, os densos bairros residenciais empilhados ao redor das refinarias que os sustentam — Kalona é fictícia, mas foi construída por pessoas que sabem o que é viver em uma cidade como essa. Isso importa, porque o Dia da Emergência não é uma história sobre soldados viajando para um campo de batalha distante. É uma história sobre um lar sendo destruído.
O Dia da Emergência é uma catástrofe global — toda a superfície de Sera se abre. Mas Searcy e a equipe tomaram uma decisão logo no início: nessa escala, o impacto humano se perde. Para senti-lo, é preciso trazê-lo para mais perto — uma cidade, ao longo de três dias, enquanto ela desmorona ao redor das pessoas que vivem nela.

E-Day conta duas histórias de origem. A primeira é o início da Guerra Locust. A segunda, como Fawcette coloca, é “a união de uma irmandade”.
Searcy descreve a regra estrutural que rege a forma como ambas as histórias são contadas: “Nunca abandonamos o Esquadrão Bravo durante todo o jogo. Toda a história é contada da perspectiva deles. Mesmo que haja um evento acontecendo no mundo todo, nunca pulamos para outro lugar. Você só vê o que eles veem e aprende o que eles aprendem.”
Ele compara o jogo a Band of Brothers e O Resgate do Soldado Ryan — “você sabe que há um grande evento acontecendo, mas você só vê esse grupo que por acaso está em certos lugares. E eles nem sempre estão no lugar certo na hora certa.”
A evolução do multijogador
Embora a campanha estabeleça o cenário e o tom para o Dia da Emergência, Gears sempre foi uma franquia multiplayer também — e a The Coalition não está abandonando isso.
A maior adição ao multiplayer é o Cerco da Horda: um novo modo PvE para 12 jogadores, onde três esquadrões defendem Kalona em mapas urbanos maiores, reimaginando a fórmula da Horda, introduzida em Gears of War 2, para uma escala maior e mais conectada, em um momento em que o PvE está experimentando um ressurgimento de popularidade.
Além do Cerco da Horda, o modo Versus retorna — trazendo o clássico e intenso PvP 4v4 de Gears para mapas totalmente novos, ambientados em locais dentro e ao redor da cidade devastada pela guerra de Kalona. O Versus combina o design clássico de mapas PvP simétricos de Gears com novas oportunidades de movimentação. Os jogadores colocarão suas habilidades à prova em um roteiro sazonal de conteúdo incrível, quase todo ele desbloqueado jogando e completando desafios, eventos e conquistas dentro do jogo.
Mais detalhes sobre o multiplayer serão divulgados em breve. Enquanto isso, os jogadores poderão experimentar o modo multijogador antes do lançamento do jogo durante os fins de semana de Beta Aberto, a partir de 6 de agosto.
E aí, animado para conhecer uma das melhores histórias da franquia em Gears of War: E-Day?
