Já se passaram 10 anos desde o lançamento de No Man’s Sky, e o que aprendemos é que, com muito esforço e reconhecimento dos erros, é possível dar a volta por cima. Foi exatamente isso que a Hello Games fez: trabalhou duro para corrigir o que havia ficado pendente e, mais do que isso, ouviu sua comunidade.

Em uma carta de amor aos fãs, Sean Murray agradeceu aos jogadores que acreditaram no trabalho da sua empresa:

Olá!

Sinto-me surpreendentemente emocionado hoje. Há dez anos, em 9 de agosto de 2016, viajantes de todo o universo pisaram em seu primeiro planeta alienígena em No Man’s Sky.

Talvez você estivesse lá há dez anos, ou talvez tenha chegado mais tarde. Acho incrível que, por todo o universo, outros Viajantes tenham despertado em incontáveis ​​outros planetas, separados uns dos outros por anos-luz. Eles deram seus primeiros passos em seu primeiro planeta e, juntos, deram vida a um novo universo inexplorado.

Desde então, milhões de jogadores fizeram de No Man’s Sky o seu lar, criaram bases incríveis, formaram comunidades, fizeram amizades e construíram naves personalizadas extremamente criativas.

Alcançar a marca de dez anos é um feito impressionante para qualquer jogo, e acredito que isso seja especialmente verdadeiro para No Man’s Sky. É uma prova real da paixão da nossa equipe e dos jogadores pelo título o fato de termos registrado, neste ano, nossos maiores números de jogadores desde o lançamento, além de termos conquistado prêmios no TGA e no BAFTA na categoria de melhor jogo em evolução.

Ao longo da última década, os jogadores de No Man’s Sky embarcaram conosco em outra jornada, à medida que crescíamos, expandíamos e aprofundávamos o potencial do jogo. Com 40 grandes atualizações — todas gratuitas — até o momento, expandimos nosso universo *sandbox* com recursos como construção de bases, veículos terrestres (*exocrafts*), assentamentos, mechs, animais de estimação, naves orgânicas e expedições, além de termos reconstruído o universo diversas vezes. Ao longo do caminho, adicionamos suporte para Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S e muito mais. Na verdade, No Man’s Sky conta com suporte para praticamente tantas plataformas quanto o número de membros da nossa equipe!

A imagem em que eu segurava o disco “gold master” de No Man’s Sky acabou virando uma espécie de meme na época, mas tenho orgulho de dizer que a maioria das pessoas daquela foto ainda está na Hello. A equipe de No Man’s Sky evoluiu ao longo desse período, é claro, mas não cresceu tanto assim em tamanho.

Desde então, dezenas de milhões de Viajantes passaram centenas de milhões de horas explorando e compartilhando suas descobertas, e o universo está mais vibrante do que nunca. A atualização Voyagers, lançada no ano passado, atraiu mais jogadores do que qualquer outra desde o lançamento… e, mesmo assim, após todos esses anos, os jogadores exploraram menos de 1% dos planetas de No Man’s Sky.

Da mesma forma, nossa pequena equipe sente que ainda há muito a explorar sobre o que No Man’s Sky pode se tornar. Nos bastidores, estamos trabalhando a todo vapor no nosso próximo jogo, Light No Fire, e preparando grandes novidades para o futuro de No Man’s Sky, incluindo uma prévia da nossa próxima atualização, intitulada COSMOS. Mais informações virão em breve!

Considero-me extremamente sortudo por trabalhar com as pessoas com quem trabalho, em um jogo que amo e com uma das comunidades mais legais do mundo dos videogames. Se você está lendo isto, é porque nos demonstrou gentileza ao longo desse período — seja ela grande ou pequena, isso ajuda a Hello Games a fazer o que fazemos. Sou verdadeiramente grato por isso.

Muito obrigado,

No Man’s Sky é um grande exemplo para algumas empresas, que em vários casos pode dar a volta por cima, falta só querer muito.

E aí, você já pensou em ser um viajante ou vai tentar agora?

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About Author

Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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