A SCS Software apresentou uma demonstração de Euro Truck Simulator 2 rodando nativamente no PlayStation 5, mostrando como o simulador está sendo adaptado para os consoles (uma prévia relevante também para quem aguarda o jogo no Xbox Series). Durante a apresentação, foi possível conferir o mapa completo, incluindo as expansões mais recentes, com uma viagem pela região da Albânia. A interface também recebeu uma reformulação para os novos sistemas, com menus mais modernos, legíveis e organizados em módulos, facilitando a navegação pelo jogo usando um controle.
Uma das principais novidades está na forma de comprar o jogo e seus conteúdos adicionais. Segundo a SCS, o modelo seguirá o padrão da Steam: será possível adquirir o jogo base e comprar expansões separadamente, ou optar por edições especiais que incluem determinados DLCs de mapas, pinturas e trailers com desconto. O desenvolvedor estimou, com ressalvas, que a edição mais cara poderá custar entre 100 e 110 euros, reunindo aproximadamente 70% do conteúdo lançado até agora. Esse valor não foi confirmado oficialmente, e futuras expansões ainda precisarão ser compradas à parte. A proposta é reduzir o custo de entrada para novos jogadores, evitando que precisem comprar individualmente todo o catálogo de DLCs, cujo valor acumulado é elevado.
A demonstração também detalhou os controles: o analógico esquerdo é usado para dirigir, enquanto o direito permite movimentar a câmera. O layout reúne vários comandos, mas os jogadores poderão manter os controles básicos ou usar modificadores ao segurar L1, ampliando as ações disponíveis; no Xbox, a implementação equivalente dependerá do mapeamento final dos botões. Outra novidade é o tutorial contextual, que identifica determinadas ações e oferece dicas. Por exemplo, como desligar os limpadores de para-brisa (quando acionados involuntariamente) ou abastecer quando o combustível estiver acabando. Um visor multifuncional também está previsto para uma atualização futura da versão demonstrada. Ainda não há data oficial de lançamento para os consoles: a equipe afirmou que continua trabalhando para melhorar a experiência e garantir que o desempenho esteja à altura das expectativas.

